วันพฤหัสบดีที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2553

วันเสาร์ที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2553

บันทึกประจำวัน....หรือเปล่า

เขียน engine เองเป็นงานที่เหนื่อยแหะ หินกว่าที่คิด ยิ่งเป็น engine 3 มิติ ยิ่งเหนื่อยสำหรับคนที่ไม่มีพื้นฐาน 3 มิติเข้มเท่าไหล่ มาทำความเข้าใจทั้ง Projection และ Tranfroms ก็เหนื่อยพอดู แถมยังต้องมานั่งทำ Socket Server อีกเหนื่อยสุดๆ ปั้น model วาดตัวละคร < โอ้ว สุดยอด >

ที่สุดแล้วจะเป็นอย่างไรวันที่ 20 ก.ย นี้รู้ผลแน่ว่าจะได้ทำจริงๆหรือป่าว

2D Sprite in 3D Environment

Chantelise


Solstice Online


Water Margin Online

วันศุกร์ที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2553