วันศุกร์ที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2553

การ login ด้วย server และ client จาวา


new Thread(){
       private PrintWriter writer;

       public void sendObj(Object obj){
                 try{
                      if(writer != null){
                                writer.println(obj);
                      }
                 }catch(Exception err){}
       }

       public void run(){
                synchronized(this.getClass()){
                          try{
                               Socket socket = new Socket("netAdress",port);
                              
                               writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

                               sendObj(id+","+pass);
                          }catch(Exception err){}
                }
       }
}

วันจันทร์ที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2553

แนวคิดการเขียนเกม


พัฒนา game engine สำหรับ platform android ขึ้นมาโดยพัฒนาจาก java และ opengl เพื่อศึกษาปัญหาและทิศทางการพัฒนาเกมต่อไป โดยเกมที่วางแผนไว้คาดว่าจะเป็นเกมแนว Slide Scrolling Adventure มุมกล้องปรับแบบ Orthographics -> Perspective ระดับของเกมมีหลายระดับ