วันอาทิตย์ที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2554

OpenGL กับ Projection

Projection ในส่วนของ OpenGL นั้นคือการสร้างหน้าต่างการฉาย , กรอบเลนของภาพที่จะแสดง
และภาษา opengl ยังมีฟังก์ชันให้ใ้ช้ 2 ตัวด้วยกันคือ

glOrtho(float left,float right,float top,float bottom,float near,float far); // คำสั่งแสดงภาพแบบขนานตามปกติ

glFrushtum(float left,float right,float top,float bottom,float near,float far); // คำสั่งแสดงภาพแบบ Perspective

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น