Projection ในส่วนของ OpenGL นั้นคือการสร้างหน้าต่างการฉาย , กรอบเลนของภาพที่จะแสดง
และภาษา opengl ยังมีฟังก์ชันให้ใ้ช้ 2 ตัวด้วยกันคือ
glOrtho(float left,float right,float top,float bottom,float near,float far); // คำสั่งแสดงภาพแบบขนานตามปกติ
glFrushtum(float left,float right,float top,float bottom,float near,float far); // คำสั่งแสดงภาพแบบ Perspective
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น